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  • [Case Study] 망했던 게임 메신저 슬랙이 이토록 성고할 수 있었던 이유
    제품 만들때 알면 좋은 것들 2025. 3. 24. 09:22
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    슬랙(Slack)은 처음에 게임 메신저로 시작되었습니다. 그러다 보니 많은 사람들은 초기에 슬랙이 실패한 앱으로 기억하고 있습니다. 하지만 이 모든 것은 슬랙이 그 동안 어떤 과정을 거쳤는지, 그리고 어떻게 방향을 전환했는지 이해하지 못해서 생긴 오해입니다. 사실 슬랙은 오늘날 기업용 메신저 중 가장 인기 있는 플랫폼 중 하나로 자리잡았죠. 이번 포스트에서는 슬랙이 게임 메신저에서 시작해 어떻게 이토록 성공할 수 있었는지 살펴보겠습니다.

    슬랙의 시작: 게임 메신저에서의 실패

    슬랙은 2013년 스튜디오 ‘Tiny Speck’에 의해 처음 개발되었습니다. 당시 개발팀은 게임 ‘Glitch’의 개발을 위해 팀 커뮤니케이션 도구를 만들기로 결정했죠. 그러나 결국 ‘Glitch’는 상업적 실패를 맞이하며 게임은 서비스 종료를 하게 되었습니다. 그러나 팀원들은 그 과정에서 개발한 슬랙이라는 플랫폼에 대해 큰 자신감을 가지게 되었고, 이는 곧 새로운 비즈니스 모델로 발전할 가능성을 보여주었습니다.

    게임의 실패는 슬랙의 초창기에 여러 가지 문제를 안겨주었습니다. 섬세한 팀워크와 의사소통이 필수적이었던 게임 산업에서, 그들만의 독특한 메신저는 다양한 기능을 통해 써머닝된 도구로 자리잡아 가야 했습니다. 슬랙은 처음에는 전통적인 게임 메신저와 큰 차별점이 없었지만, 그 후에 어떻게 발전했는지 살펴보는 것이 필요합니다.

    수요의 변화: 팀워크의 중요성

    슬랙이 본격적으로 성공하기 시작한 데에는 팀워크의 변화를 반영한 플랫폼의 진화가 있었습니다. 기술 발전에 따라 다양한 기업들이 비대면 근무 체제로 넘어가고 있으며, 팀원 간의 원활한 커뮤니케이션이 더욱 중요해졌습니다. 사람들이 서로의 아이디어를 쉽게 공유하고, 프로젝트를 동시에 진행할 수 있는 환경이 필요했습니다. 이에 따라 슬랙은 실시간 메시징, 파일 공유, 비디오 회의, 앱 통합 등 다양한 기능을 착실히 발전시키며 기업의 핵심 도구로 자리 잡게 되었죠.

    슬랙은 팀워크의 중요성을 간과하지 않았기 때문에 사용자 경험을 최우선으로 개선하는 데 집중했습니다. 다양한 카테고리(채널)를 설정할 수 있어 팀원들이 관심 있는 주제를 쉽게 나눌 수 있었으며, 대화의 흐름에 따라 필요한 내용을 쉽게 찾아볼 수 있도록 검색 기능을 강화했습니다. 이러한 점은 조직 내 커뮤니케이션 효율성을 크게 향상시켰습니다.

    커스터마이징: 사용자의 필요를 충족하는 기능

    슬랙의 성공 비결 중 하나는 커스터마이징의 용이성입니다. 각 조직이나 팀의 필요에 맞춰 슬랙의 기능들을 자유롭게 조정할 수 있도록 만들어져 있습니다. 예를 들어, 특정 툴이나 프로그램과의 연동을 통해 기업의 비즈니스 프로세스를 슬랙 내에서 쉽게 처리할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 여러 도구를 오가며 일의 흐름을 방해받지 않고 효율적으로 일할 수 있죠.

    슬랙은 타사 제휴의 가능성을 넓히기 위해 API를 제공하고 다양한 외부 애플리케이션과의 통합을 지원했습니다. 이는 사용자가 자신의 업무 스타일에 맞춰 슬랙을 풍성하게 사용할 수 있게 도와주며, 결과적으로 슬랙을 ‘단순한 메신저’ 이상으로 만들어 줍니다. 각 회사는 필요한 기능을 선택하여 사용할 수 있고, 이는 슬랙을 더욱 매력적인 도구로 만들어 주는 요소입니다.

    사용자 경험(UX): 직관적이고 쉽게 접근 가능한 플랫폼

    슬랙은 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 모든 사용자가 쉽게 접근할 수 있도록 디자인되었습니다. 일반적인 메신저 앱과 비슷한 구조로, 사용자는 처음 사용해보더라도 큰 어려움 없이 기능을 익힐 수 있습니다. 채널, 다이렉트 메시지, 소통하는 그루프까지 다양한 옵션이 제공되면서 사용자는 원하는 대로 커뮤니케이션을 구성할 수 있습니다.

    또한 슬랙은 상단에 검색 기능이 있어서 사용자는 필요한 대화를 간편하게 찾을 수 있습니다. 이는 조직 내에서 필요한 정보를 신속하게 찾을 수 있도록 하여 업무 효율성을 높이는 데 큰 도움을 줍니다. 그 뿐만 아니라, 슬랙에서는 일반적인 커뮤니케이션 외에도 GIF, 이모지, 스티커 등 다양한 시각적 자극을 이용하여 팀원 간의 소통을 재미있고 활발하게 만들어 줍니다.

    성과 중심의 마케팅 전략

    슬랙은 자신들의 장점을 적극적으로 마케팅하는 방식을 채택했습니다. 특히, 초기에는 아주 작은 스타트업에서 시작한 만큼 사용자에 대한 피드백을 귀담아 들으면서 기능의 개선이나 마케팅을 진행했습니다. 그 결과, 기업이 슬랙을 도입하게 되면 얻을 수 있는 다양한 이점이나 성공 스토리를 적극적으로 회원들에게 알릴 수 있었습니다.

    슬랙은 대표적인 SaaS(Software as a Service) 모델로, 고객이 처음 사용할 때 무료로 가입할 수 있도록 했습니다. 이는 사용자가 소프트웨어의 성능을 직접 경험해 보고 구독 여부를 결정할 수 있게 했죠. 그 이후 일부 기능은 유료로 제공되고 있지만, 기본적인 메시징 기능은 무료로 이용할 수 있기 때문에 저렴한 비용으로 시작할 수 있었고 이는 기업 고객들에게 매우 매력적인 선택이 아닐 수 없었습니다.

    슬랙의 생태계 구축: 사용자를 넘어선 커뮤니티 형성

    슬랙은 단순한 메신저 앱 이상의 플랫폼으로 사회적 생태계를 만들기 위해 지속적으로 노력했습니다. 다양한 사용 사례를 통해 슬랙이 단순한 도구가 아니라, 협업과 커뮤니케이션을 위한 허브로 자리매김할 수 있도록 했습니다. 슬랙의 활용을 극대화하기 위해 공식 블로그와 웹 세미나, 커뮤니티를 통해 노하우와 채택 사례를 공유하고 있습니다.

    그 결과, 슬랙은 각종 기업과 커뮤니티가 함께 사용할 수 있는 다양한 기능과 앱을 지속적으로 개발하며, 사용자들 간의 경험을 공유하는 참여형 커뮤니티로 진화하였습니다. 팀워크와 협업의 기틀을 제공하는 플랫폼으로 자리 잡으며, 다양한 산업에서 슬랙 사용이 늘어가게 되는 요인이 되었습니다.

    결론: 변화하는 시장에서의 지속적인 발전

    슬랙이 망했던 게임 메신저에서 시작해 지금의 위치까지 오기까지 많은 노력이 필요했습니다. 초기의 실패를 겪으면서도 자신이 가진 기술과 비즈니스 모델을 재정비하고, 변화하는 시장의 수요에 맞춰 지속적으로 발전했습니다. 슬랙의 성공은 단순히 우연이 아닌, 철저한 분석과 개선을 통해 얻은 결과라는 것을 이해하는 것이 중요합니다.

    슬랙은 비즈니스 환경의 변화와 팀워크의 중요성을 이해하고, 이를 바탕으로 고객의 요구를 충족시키는 방법으로 앱을 발전시켜 왔습니다. 앞으로도 이러한 혁신적인 접근이 계속될 것으로 예상되며, 슬랙은 많은 기업의 필수 도구로 자리 잡고 있습니다. 이런 성공 스토리는 후발주자들에게도 많은 영감을 줄 것입니다.

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